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MikanXR

複合現実のキャプチャ、キャリブレーション、合成のためのオープンソースツール。

開発中です。 MikanXR はまだ開発の初期段階にあり、実用できる状態ではありません。不具合があることをご了承ください。

トラッキングされたキャリブレーションマットに対してカメラをキャリブレーションしている MikanXR エディター
MikanXR エディターでのカメラキャリブレーション。クリックするとデモ動画を再生します。

プロジェクト

MikanXR ファミリーのスタンドアロンアプリケーション。

MikanXR

開発中

複合現実(MR)のためのカメラキャリブレーションと映像合成。エディターは実カメラを VR トラッキングに合わせてキャリブレーションし、クライアントアプリケーションのレイヤーを映像に合成します。

MikanTrack

近日公開

1 台以上の Web カメラから GPU で手と上半身をトラッキングし、ゲームエンジン向けに OSC で送信します。

MikanStudio

近日公開

Unreal Engine と MikanXR で構築された VTuber 配信スタジオアプリケーション。

エンジン連携

ゲームエンジンを MikanXR エディターに接続するプラグイン。

Unreal Engine

開発中

Unreal Engine を起動中の MikanXR エディターに接続し、Mikan のシーンをアクターとして反映し、レンダーターゲットをコンポジターに送り返します。

Unity

開発中

MikanXR クライアント API を通じて、Unity アプリケーションを起動中の MikanXR エディターに接続します。

アプリケーション連携

VTuber アプリケーションを MikanXR エディターに接続するプラグイン。

VNyan

開発中

VTuber アプリケーション VNyan に MikanXR の複合現実合成を提供します。

Warudo

開発中

VTuber アプリケーション Warudo に MikanXR の複合現実合成を提供します。

お問い合わせ

不具合の報告や機能のリクエストは GitHub Issues からお願いします。その他のお問い合わせは brendan@mikanxr.org までメールでご連絡ください。